External Code Editor application path does not exist (/Applications/Visual Studio.app)! Please select a different application

UnityEditor.DefaultExternalCodeEditor:OpenProject (string,int,int)

Unity.CodeEditor.CodeEditor:OpenProject (string,int,int) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/CodeEditor/CodeEditor.cs:74)

UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:219)

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이 오류는 Unity에서 설정된 외부 코드 편집기(External Code Editor) 경로가 잘못되어 발생한 것입니다. Unity는 기본적으로 Visual Studio 또는 다른 코드 편집기와 연동하여 스크립트를 열도록 설정되어 있는데, 해당 경로가 올바르지 않거나 편집기가 설치되지 않은 상태에서 경로가 설정된 경우 이런 오류가 발생할 수 있습니다.

해결 방법: 외부 코드 편집기 경로 수정

  1. Unity 에디터에서 외부 코드 편집기 설정 열기

    • Edit > Preferences를 클릭하여 Preferences 창을 엽니다.
    • External Tools 탭으로 이동합니다.
  2. External Script Editor 설정 수정

    • External Script Editor 드롭다운 메뉴를 클릭합니다.
    • 현재 선택된 편집기(예: Visual Studio)의 경로가 올바르지 않다면, 다른 옵션을 선택하거나 Browse 버튼을 클릭하여 올바른 코드 편집기 경로를 직접 지정합니다.
      • 예를 들어, Visual Studio Code를 사용하고 싶다면 VS Code를 선택하거나, 다른 위치에 설치된 Visual Studio의 경로를 지정합니다.
  3. 편집기가 설치되어 있는지 확인

    • 만약 Unity가 Visual Studio를 사용하도록 설정되어 있지만 Visual Studio가 시스템에 설치되어 있지 않다면, Visual Studio를 설치하거나 다른 편집기(예: Visual Studio Code)를 선택해야 합니다.
    • Visual Studio가 설치되어 있어도 Unity가 경로를 찾지 못하는 경우가 있을 수 있으니, 정확한 설치 경로를 다시 확인합니다.
  4. Unity 재시작

    • 외부 코드 편집기 경로를 수정한 후, Unity 에디터를 재시작하여 설정이 제대로 반영되었는지 확인합니다.

대체 코드 편집기 설정 (예: Visual Studio Code)

  • 만약 Visual Studio가 제대로 작동하지 않거나 다른 코드 편집기를 사용하고 싶다면, Visual Studio Code와 같은 대체 편집기를 설정할 수 있습니다.
    • Preferences > External Tools에서 Visual Studio Code를 선택합니다.
    • Visual Studio Code를 설치하지 않았다면 공식 사이트에서 다운로드 후 설치하고 경로를 설정합니다.

  • Unity에서 외부 코드 편집기 경로가 잘못되어 발생하는 오류이므로, Preferences > External Tools에서 경로를 올바르게 수정하거나 다른 코드 편집기를 선택해야 합니다.
  • 편집기 설정을 수정한 후 Unity를 재시작하여 변경 사항을 확인합니다.

이 과정을 통해 외부 코드 편집기 설정 문제를 해결할 수 있습니다.

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