Unity 스크립트에서 isLocal
변수는 public(공개) 필드로 선언되어 있습니다. 이 변수는 다음과 같은 방법으로 설정될 수 있습니다:
1. Unity 에디터에서 설정하기 (Inspector)
2. 다른 스크립트에서 설정하기
3. 스크립트에서 기본 값 설정
- 스크립트에서
isLocal
변수에 기본 값을 직접 설정하지 않았다면, Unity는 이 변수를 기본적으로 false
로 설정합니다.
- 현재 제공된 코드에서는
isLocal
의 기본 값이 명시적으로 설정되어 있지 않기 때문에, Unity 에디터에서 설정하거나 다른 스크립트에서 수정하지 않는 한, 기본 값은 false
입니다.
isLocal
변수가 어디에서 설정되고 있는지 확인하려면,
- Inspector 창에서 값을 확인하세요. GameObject를 선택했을 때
isLocal
값이 어떻게 설정되어 있는지 확인할 수 있습니다.
- 프로젝트 전체 검색을 사용하여 (
Ctrl + Shift + F
), 다른 스크립트에서 isLocal
변수가 변경되는 부분이 있는지 검색해보세요.
이 방법을 통해 isLocal
변수가 어떻게 설정되고 있는지 정확히 파악할 수 있습니다.